L’association scientifique Cap Sciences située à Bordeaux vient de lancer un jeu video en ligne pour apprendre à lutter contre le réchauffement climatique : le jeu Clim City.

Clim City : apprendre à lutter contre le réchauffement climatique
Ce jeu écolo nous donne 50 ans pour sauver notre belle planète bleue en développant un Plan Climat basé sur le Protocole de Kyoto. Au départ, nous sommes à Clim City, une ville de 115 000 habitants, en l’année 2008. Nous avons également les paramètres de consommation en énergie et en rejet de Co2 d’une agglomération moyenne française. Cette ville virtuelle dispose de bureaux, de commerces, d’une station de ski, d’une centrale nucléaire, d’un port de pêche. L’objectif de ce jeu est clair : il est celui fixé par la Communauté Européenne. Plus précisément, pour gagner il faut réduire de 75% l’émission de gaz à effets de serre, de 40% les dépenses en énergie, et passer à 60% d’énergies renouvelables en 50 ans.
Au lancement du jeu, nous sommes tentés de mener des mesures drastiques qui ne passeraient pas bien dans la réalité et qiu engendreraient des flots de protestations (interdire les voitures, installer des éoliennes, fermer des usines, apprendre à ses « sims » de trier les déchets de manière naturelle, etc.). Afin de mener des actions importantes dites « lourdes », il faut prendre du temps, dépenser beaucoup. Par exemple, pour fermer une usine fort polluante, il est necessaire de développer la biomasse, et donc la filière bois-énergie. Ceci se fait au détriment d’autres innovations, mais ceci est nécessaire pour sauver notre planète et lutter contre le réchauffement climatique.
Comme dans Sim City, nous avons de l’argent à dépenser, appelés « points » dans Clim City pour protéger notre environnement. Plus on dispose de points, et plus on peut mener d’actions. Des scénarios sont pré-enregistrés pour simuler des catastroiphers, ce qui a pour conséquence que nous avons alors moins d’argent pour entreprendre des actions. Nous évoluons dans un espace multi-mileux (ville, rural, littoral, montagnard) et multi-acteurs (citoyens, acteurs politiques, professionnels).
Ce jeu cherche à représenter le monde réel, mais nous constatons une différence de taille par rapport à la réalité. Comme dans tout jeu, si nous ne réussissons pas la 1ère fois, nous pouvons recommencer. Nos dirigeants, eux, n’auront pas cette possibilité : dans la réalité, la 2ème chance n’existe pas, les actions menées sont irreversibles…
Ce jeu est totalement réalisé en Flash : il est visuellement très réussi.
Clim City est un jeu ludo-éducatif qui devrait être distribué, sous la forme de DVDs (accessible aussi via Internet sur le site de Cap Sciences), dans les Collèges et Lycées dans la région Aquitaine. Il vise un public cible débutant aux alentours des 12 ans.